Mahasiswa FEB Uhamka Raih Juara 2 Lomba E-Sport di ICEBIZ 2025 - MuhammadiyahNews.com

Sedang Trending 8 bulan yang lalu

Jakarta, Suara ‘Aisyiyah – Tim mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis (FEB) Universitas Muhammadiyah Prof. Dr. Hamka (UHAMKA) sukses meraih Juara 2 dalam kompetisi E-Sport Kategori Mobile Legends 3 yangg digelar dalam arena International Conference on Economics and Business (ICEBIZ) 2025.

Kompetisi ini diikuti oleh peserta dari beragam universitas Muhammadiyah di Indonesia, serta universitas internasional dari tiga negara, ialah Tashkent State University of Economics dari Uzbekistan, Universiti Utara Malaysia, dan Pangasinan State University dari Filipina.

Tim yangg sukses meraih prestasi ini terdiri dari lima mahasiswa Program Studi Manajemen FEB UHAMKA, ialah Dicky Sanjaya, Tofanno Dimas Alvito, Hilmy Yudvan Al Hufadzh Toar, Muhammad Gibran, dan Renaldy Wijaya.

Keberhasilan mereka meraih posisi kedua merupakan pencapaian luar biasa mengingat ketatnya persaingan antar peserta dari beragam negara.

Dekan FEB UHAMKA, Zulpahmi menyatakan kebanggaannya atas prestasi yangg diraih oleh tim mahasiswa Manajemen ini.

Baca Juga: Waspada Gaslighting! Bisa Jadi Ada di Sekitarmu

“Kami sangat bangga dengan hasil yangg dicapai oleh tim UHAMKA. Ini membuktikan bahwa mahasiswa UHAMKA tidak hanya unggul dalam bagian akademik, tetapi juga mempunyai keahlian di bagian E-Sport. Semoga pencapaian ini dapat memotivasi mahasiswa lainnya untuk terus mengembangkan potensi mereka di beragam bidang,” ujar Zulpahmi.

Edi Setiawan, Wakil Dekan 3 FEB UHAMKA, turut menyampaikan apresiasi. “Keberhasilan ini tidak hanya menunjukkan keahlian mereka dalam bermain game, tetapi juga kerja sama tim yangg solid dan strategi yangg matang. Mereka telah menunjukkan bahwa mahasiswa UHAMKA siap bersaing di level internasional. Kami berambisi prestasi ini dapat menginspirasi dan mendorong mahasiswa lainnya untuk terus berprestasi,” tuturnya.

Kompetisi yangg diadakan dalam ICEBIZ 2025 ini bukan hanya menjadi arena untuk mengasah keterampilan E-Sport, tetapi juga sebagai sarana untuk memperkenalkan mahasiswa Uhamka pada bumi internasional.

Keberhasilan ini memberikan gambaran bahwa E-Sport bisa menjadi bagian yangg sangat potensial untuk dikembangkan di kalangan generasi muda, terutama di bumi kampus. (Edi)-sa

-->
Sumber suaraaisyiyah.id
suaraaisyiyah.id